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泛型的好处:增加类型安全,带来编码的方便;
常见的泛型:泛型类和泛型方法;
后续深入:泛型委托(自定义泛型委托、常见的泛型委托Func、Action)
泛型类的规范:public class 类名<T>{类的成员…}
其中'T':仅仅是一个占位符,只要符合C#的命名规范即可使用,但是一般都是用T
'T':表示一个通用的数据类型,在使用的时候用实际类型代替;
'T':泛型类可以在定义中可以包含多个类型的参数,参数之间用多个逗号分隔开;
例如:class MyGenericClass<T1,T2,T3>{…}
各种类型的参数可以用作成员变量的类型、属性或方法等成员的返回类型以及方法的参数类型等…
////// 编写一个入栈和出栈操作的 .通. .用. .类. /// ///可以使任意类型 public class MyStack{ private T[] stack;//准备好一个容器 private int stackPoint;//当前位置指针 private int size;//栈数据容量(容器的空间) public MyStack(int size)//初始化成员 { this.size = size;//和局部变量重名时使用this来区分 this.stack = new T[size]; this.stackPoint = -1;//当前位置指针默认-1 } /// /// 入栈方法 /// /// public void Push(T item) { if(stackPoint >= size) { Console.WriteLine("栈空间已满"); } else { stackPoint++; this.stack[stackPoint] = item; } } ////// 出栈方法 /// ///public T Pop() { T date = this.stack[stackPoint]; stackPoint--; return date; }
那这个泛型类应该如何去使用呢?
在Main函数下:
//【1】创建泛型对象
MyStack<int> stack1 = new MyStack<int>(3);
//【2】入栈
stack1.Push(1);
stack1.Push(2);
stack1.Push(3);
//【3】出栈
Console.WriteLine(stack1.Pop());
Console.WriteLine(stack1.Pop());
Console.WriteLine(stack1.Pop());
总结:以上泛型类的使用,增加了类型安全,实例化时int类型的约束下是不能添加string类型的。无需拆装箱操作!
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class MyGenericClass1{ private T1 obj1; private MyGenericClass1() { obj1 = default(T1);//如果T1是引用类型就赋值null;如果是值类型就给默认值;对数值类型那就是0;结构类型的话要依据具体的成员类型来确定为0/null; }}
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这里涉及到两处新知识点关键词where和动态类型dynamic:
where 子句用于指定类型约束,这些约束可以作为泛型声明中定义的类型参数的变量。
dynamic(动态类型)在运行时才检查,在编译时不检查
class MyGenericClass2where T1 : struct //说明:类型必须是值类型 where T2 : class //说明:类型必须是引用类型 where T3 : new()// 说明:类型必须有一个无参数的构造方法,且必须放到最后 //其他类型:基类类型、接口类型{ //产品列表 public List ProductList { get; set; } //发行者 public List Publisher { get; set; } public MyGenericClass2() { ProductList = new List () ; Publisher = new List () ; } public T2 Buy(T1 num) { //num必须是int类型,而dynamic(动态类型)在运行时才检查,在编译时不检查,如果return ProductList[num]程序直接报错 dynamic a = num; return ProductList[a]; }}class Course{ public string CourseName { get; set; }//课程名称 public int Period { get; set; }//学习周期}class Teacher{ public string Name { get; set; }//姓名 public int Count { get; set; }//授课数量}
那么我们如何去使用这个带约束的泛型类?
在Main函数下:
//【1】实例化泛型对象
MyGenericClass2<int,Course,Teacher> myClass2 = new MyGenericClass2<int,Course,Teacher>();
//【2】给对象属性赋值
myClass2 .Publisher = new Teacher(){ Name = "小明" , Count = 20};
myClass2 .ProductList = new List<Course>()
{
new Course(){CourseName = "c#基础课" , Period = 6},
new Course(){CourseName = "c#进阶课" , Period = 8},
}
//【3】调用对象方法
Course myCourse = myClass2 .Buy(0);
//数据处理
string info = string.Format("我购买的课程是:{0} 学期:{1}个月 主讲:{2}",myCourse .CourseName ,myCourse .Period ,myClass2 .Publisher .Name);
Console.WriteLine(info);
Console.ReadLinr();
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泛型方法这里顺带提一下:(比如加法)这样就可以两个字符串相加也可以int/Double相加
static T Add1(T a,T b){ dynamic a1 = a; dynamic b1 = b; return a1+b1;}
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